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上海品游公司虚假宣传“奇迹MU正版授权”案入选上海市2025年度反不正当竞争执法典型案例 游戏合规周报棋牌游戏- 棋牌平台- APP下载
- 作者:小编
- 发布时间:2026-02-11 16:42:07
- 点击:
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此外,去年的现象级游戏《黑神线年在steam平台售出约200万套,销售额约6亿人民币。
意大利竞争管理局对暴雪《暗黑破坏神:不朽》和《使命召唤》手游展开调查,指控其存在误导性和激进商业行为2026年1月15日,
意大利竞争与市场管理局(AGCM)宣布已针对动视暴雪(隶属微软集团)旗下两款免费手游《暗黑破坏神:不朽》与《使命召唤手游》启动调查。监管机构指出,这两款游戏涉嫌违反消费者保护法规,存在潜在的商业误导、侵略性营销及侵犯消费者合同权利的行为。游戏可能利用
诱导性界面设计,通过推送通知、限时优惠等方式激励玩家延长游戏时间或进行非理性消费,甚至可能对未成年人产生不当影响。此外,游戏内虚拟货币定价机制不透明、预设的家长监控功能存在缺陷,以及账户注册过程中可能强制获取用户数据授权等问题,也被列入审查范围。
Valve被英国法院裁定,必须应对一宗索赔金额高达6.56 亿英镑(约合 62.67 亿人民币)的集体诉讼。该诉讼指控 Steam 平台抽成比例过高,损害了消费者利益。
据路透社报道,伦敦竞争上诉法庭(Competition Appeal Tribunal)已裁定该案件可以继续进入审理阶段,驳回了 Valve 要求终止诉讼的申请。
这起案件最早于 2024 年 6 月提起,原告为 Parent Zone 的首席执行官 维姬·肖特博尔特(Vicki Shotbolt)。她认为,Valve 向开发者收取的 30% 平台分成属于“过度收费”,最终导致成本转嫁给消费者,抬高了游戏价格。
肖特博尔特的律师团队还指出,如果玩家希望购买游戏的 DLC 或其他附加内容,也只能通过 Steam 平成交易,这种做法实际上将用户“锁定”在平台生态内,限制了选择自由,这是一种垄断行为。
1400 万名Steam 用户,初步估算的索赔总额最高可达 6.56 亿英镑。根据肖特博尔特在发起集体诉讼时提交的文件计算,这意味着:购买游戏的玩家人均可能多支付 8 至 23 英镑
在提起诉讼时,肖特博尔特曾直言:“Valve 正在操纵市场,并借此剥削英国玩家。”
1860 万英镑的诉讼资金支持。不过,在试图阻止案件进入审理阶段的过程中,Valve 仍对其资金来源和资助安排提出了质疑。
30%抽成比例面临法律挑战。早在 2021 年 4 月,Wolfire Studios 就曾以反垄断为由起诉 Valve,直指其分成比例“高得离谱”。该诉讼在同年年底被驳回,但在对诉讼主张进行调整后,于次年 5 月重新提交。
此外,Dark Catt Studios 也于 2021 年 6 月对 Valve 提起了类似诉讼。2022 年 7 月,法院裁定将两起案件合并审理;而在 2024 年 11 月,该合并案件正式获得集体诉讼资格。
根据数据分析平台 Alinea Analytics 的最新报告,Steam在 2025 全年平台总销售额预计将超过 168 亿美元(约合人民币 1200 亿元)。
上海品游网络科技有限公司虚假宣传“奇迹MU正版授权”案入选上海市2025年度反不正当竞争执法典型案例2025年,上海市场监管部门认真落实市委市政府、市场监管总局工作部署,积极贯彻宣传新修订的
《反不正当竞争法》,深入开展商业秘密保护创新试点、网络反不正当竞争执法行动、老年人保健品虚假宣传整治、医疗领域商业贿赂整治、电商领域刷单炒信整治等工作,全年共查办各类反不正当竞争案件690余起,形成了一批典型案件,解决了一批痛点问题。
基本案情:2023年7月至2024年9月期间,当事人委托他人设计制作宣传视频,并发布在多平台进行宣传推广,视频内容称当事人运营的手机移动端网络游戏《斗战封天》为
“奇迹MU正版授权”“奇迹1.03版本”“1:1复刻1.03版本”“1:1复刻了端游机制”“无日常任务”“三端互通官方认证”等。经查,
《奇迹MU》游戏由(株)网禅公司(WEBZEN株式会社)开发制作,并于2002年引进中国运营。当事人实际从未获得《奇迹MU》游戏相关授权,其运营的《斗战封天》游戏仅可通过安卓及ios手机移动端下载并游玩,在收费模式、操作方法、地图及角色设置等方面均与PC端《奇迹MU》游戏存在差异,且游戏内设有日常任务,均与当事人宣传的内容不符。
《斗战封天》作虚假以及引人误解的商业宣传,违反了《中华人民共和国反不正当竞争法(2019年修正)》第八条第一款的规定。2025年8月,宝山区市场监管局依据《中华人民共和国反不正当竞争法(2019年修正)》第二十条第一款规定,责令当事人停止违法行为,并罚款人民币1万元。(资料来源:上海市场监管)
腾讯2025年反腐通报:70余起案件、90余人被辞,游戏与营销成重灾区近日,腾讯集团通过其反舞弊调查部官方渠道
“腾讯高压线余人因违规被解聘,其中20余人因涉嫌犯罪被移送公安机关,另有30余名外部涉案人员被警方抓获。通报指出,相关舞弊行为主要集中于职务侵占与商业贿赂两大类,涉及互动娱乐事业群(IEG)、云与智慧产业事业群(CSIG)、平台与内容事业群(PCG)等多个核心业务板块及子公司。目前,已有4起职务侵占案件获法院判决,刑期自拘役五个月至有期徒刑三年不等。
,非法侵占公司资产,因涉嫌犯罪被移送公安机关处理,其行为触犯了“腾讯高压线”,被解聘处理,列入黑名单,永不录用。经法院审理,何永康犯职务侵占罪,判处有期徒刑一年二个月,并处罚金人民币二万元。2. 子公司核娱游戏互动中心叶某利用职务便利,非法侵占公司资产,因涉嫌犯罪被移送公安机关处理,其行为触犯了“腾讯高压线”,被解聘处理,列入黑名单,永不录用。经法院审理,叶华华犯职务侵占罪,判处有期徒刑三年,并处罚金人民币十万元。
32%税率传言突袭游戏行业,游戏股现“惊魂一跳”,辟谣后集体反弹2月3日,有传闻称,金融业
(当前税率6%)和互联网增值服务(如游戏内购、广告)因利润率高、税负轻,可能成为下一个税率调整目标。传闻指出,金融业ROE(净资产收益率)达15%-30%,但进项抵扣少,税负优势明显。而游戏行业或面临税率(指增值税)由6%向白酒行业32%靠拢的风险。若税率上调,腾讯等游戏企业难以转嫁成本,利润空间将受挤压。受此消息影响,A股游戏板块早盘集体跳水
等主要上市游戏公司股价大幅回调,A股“游戏第一股”世纪华通盘中甚至出现“一字断魂斩”,跌幅一度超过9%。港股方面,游戏巨头腾讯盘中一度重挫超6%。随后,有业内人士辟谣称,游戏公司并未收到税率调整的消息。而游戏板块也于盘中集体反弹,至A股收盘时,游戏板块上涨3.24%。
并不是单一法定税率,而是行业常见的综合税负率估算值,其核心由消费税(20%从价+ 0.5元/ 500ml从量)和增值税(13%)构成,再加上城建税、教育费附加等,综合税负通常在30%-40%区间,32%是该区间的典型代表值。游戏内购、广告服务所适用的增值税显然与之有所不同。不过坊间也有消息称,游戏或纳入新消费税改革框架之中,对游戏行业的数字消费税税率可能在16%-20%之间,按用户所在地征税,从而可以将游戏税更加广泛的补充到地方财政之中。同时,直播打赏可能也在这个框架之中征税。但上述消息也未有较权威的来源出处,因此,游戏行业及平台型互联网税率未来是否调整,仍尚未可知。
主张《捕鱼大作战》涉嫌游戏概率欺诈?法院驳回成年玩家大额退费请求01基本案情
的广告吸引,下载了由被告某科技公司运营的《捕鱼大作战》手游。张某主张,游戏内频繁弹出充值窗口,且宣传购买“战神皮肤”可提升战力,但实际上充值后金币消耗极快,中奖概率也与其预期不符。在短短15天内,张某累计充值了128笔,共计52,322元。因认为游戏体验与宣传不符,存在诱导消费和欺诈行为,张某诉至法院要求退还全部充值款。被告辩称,游戏内已明确公示了抽奖概率,且所有充值页面均设有明显的“取消”按钮,不存在强制或诱导消费。数据显示,张某在涉案期间登录游戏75次,充值行为系其作为成年人的自主选择,且购买的道具已全部发放到位并被消耗完毕,公司已履行了服务义务。
和概率公示的情况下,短时间内进行百余次充值,应视为对游戏玩法和消费后果有清晰认知。被告在游戏界面设置了明确的跳过或取消支付选项,保障了用户的选择权。法院指出,欺诈的认定需要证明被告存在故意隐瞒或告知虚假情况,导致原告陷入错误认识。本案中,被告已明码标价并交付了道具,原告的“体验感不符”属于主观感受,不足以证明被告存在法律意义上的欺诈。鉴于原告已实际消耗了充值所得的虚拟道具,法院最终认定双方合同有效且履行完毕,判决驳回张某的全部诉讼请求。
司法实务倾向于认定具备完全民事行为能力的成年人应对其网络消费行为承担责任。厂商在应对此类高频的退费纠纷时,应注重提取用户的登录频次、游戏时长及连续充值记录等数据。这些证据能够有效佐证用户对游戏玩法及消费模式具备清晰、理性的认知,从而否定其属于受到诱导或因陷入错误认识而充值的主张。
证明合同履行的关键在于道具是否已被使用。只要后台日志能清晰显示充值对应的道具已发放到账,并由用户在游戏中(如捕鱼、抽奖)实际消耗殆尽,法律上即视为服务已交付完成这是反驳用户全额退款请求的最有力证据。
游戏内的充值弹窗设计直接关系到合规风险。本案中,厂商之所以能成功抗辩“诱导消费”指控,很大程度上得益于在所有付费界面都设置了清晰可见的“取消”或“关闭”按钮。建议厂商在设计商业化弹窗时,确保拒绝路径清晰畅通,为后续可能发生的消费纠纷预留强有力的抗辩证据。
源博世界”定性赌博游戏,代理裂变推广被判刑随着互联网的迅猛发展,开设赌场的方式从线下拓展到线上,一些不法分子在利益的驱使下,轻信“轻松赚钱”话术,为赌博网站担任代理,推广引流、发展会员及下线,殊不知此类代理行为已涉嫌犯罪,等待违法者的绝非“暴富契机”
张某于2019年5月注册成为平台会员,其采用发送平台网络链接或者直接帮助他人注册开户等方式发展赌客;截至2021年10月,张某共发展下级赌客22人,并从该赌博平台获取返点、契约工资、分红等违法所得4万余元
提起公诉。同年8月,樟树市人民法院以张某犯开设赌场罪判处有期徒刑,并处罚金。02检察官提醒
网络并非法外之地,开设赌场、参与赌博害人害己,广大群众要认清赌博活动本质,切莫贪图一时非法之利而将法律抛之脑后,更不要心存侥幸认为开设赌场罪的犯罪主体仅限于线下老板,在赌博网站担任代理人接受投注,同样构成犯罪。此外,为赌博网站提供技术支持、支付结算或推广服务的,也可能构成共同犯罪。请警惕新型赌博,切勿轻信“代理返利”“发展下线”等话术,沦为赌博犯罪的帮凶。
二是基于体育竞技、福利彩票的结果等进行外围赌博,比如站等。三是不法分子恶意利用移动支付平台和网络红包衍生出的新型赌博形式。四是不法分子利用一些休闲游戏平台,通过盗号、外挂等非法手段获取大量游戏币,再设立赌博骗局吸引玩家以牟利。赌博吞噬财富与前途,勤劳方能创造幸福。请自觉赌博诱惑,发现可疑线索及时举报,共建文明法治社会!
棋牌“亲友圈”涉赌,房主被判开设赌场罪法律是社会秩序的基石,是维护公平正义的利器。珠山检察“珠检说法”
栏目坚持以案释法,以案析理,从该院办理的案件中精挑细选出鲜活、生动案例,以“如我在诉”,高质效办好每一个案件,从“小案件”折射“朴素道理”,引导广大公众学法、尊法、守法、用法。感谢各位持续关注!休闲时光里,你是否也加入过亲友间的线上聊天群、娱乐群?但有些“亲友圈”
,看似是熟人相聚的小圈子,实则暗藏违法风险,甚至可能让你触犯刑法!2023年10月,在家休养的高某某偶然接触到一款线上赌博APP,随后摇身一变成为该APP代理。他打着“亲友娱乐”
的幌子建立“亲友圈”,先后拉拢百余名赌客加入,以线上棋牌、麻将等形式,通过积分兑换的方式组织赌博活动。作为代理,高某某负责收取、结算赌客赌资,并从中获利3800元。然而,这份“轻松赚钱”的美梦在2024年3月戛然而止,高某某因涉嫌违法被抓获。珠山区人民检察院依法审查,高某某的行为已触犯《中华人民共和国刑法》第三百零三条第二款,构成
,遂依法对其提起公诉。法院审理后采纳了检察机关的量刑建议,2025年9月,判处高某某有期徒刑七个月,并处罚金人民币五千元。一笔看似不多的3800元非法获利,换来的却是牢狱之灾和财产损失,教训极为深刻!
络更非法外之地!无论以何种形式搭建赌博平台、组织赌博活动,都将受到法律严惩。别把“赌博”当“娱乐”!朋友间所谓的“小赌怡情”
,若涉及组织人员、收取赌资、抽头渔利等行为,就可能触犯刑法,与合法娱乐有着本质区别。守住法律底线是前提!分清合法收费与抽头渔利的界限,切勿因一时贪念或碍于情面参与、组织赌博,共同守护健康清朗的网络环境。
最高奖500万!2026年广州游戏电竞产业扶持项目申报开启近些年,广东省大力发展电竞产业,企查查显示,广州市的电竞相关企业近550余家
,囊括电竞游戏研发、赛事组织、俱乐部、教育、直转播平台等。广东省广州市也希望借助优渥的扶持政策打造顶级企业聚集、产业链条完善、推动该区的电竞产业发展。2025年12月,为落实广东打造游戏电竞产业“双核”
布局,推动广州游戏电竞产业高质量发展,力争实现2030年广州进入全球游戏电竞行业最具影响力城市行列的发展目标,广州市人民政府办公厅印发《广州市扶持游戏电竞产业发展十八条措施》。近日,为落实《广州市扶持游戏电竞产业发展的十八条措施》,广州市新闻出版局将组织开展2026年广州市游戏电竞产业扶持项目申报。申报主体为2025年12月31日前在广州市从事科技创新项目、原创游戏精品研发、游戏产品运营、游戏产品出海、电竞赛事举办、电竞赛事联盟、电竞俱乐部等与游戏电竞产业密切相关的经营活动,组织财务管理制度健全,信用和经济效益良好的企业或社会组织。
支持人工智能、虚拟现实、元宇宙、超高清视频等技术和游戏电竞产业深度融合,围绕游戏领域“卡脖子”技术开展研发。鼓励游戏电竞企业积极承担国家级重点实验室、国家级产业创新平台及国家重大项目,积极引进国家重点研发计划项目优质成果在穗落地转化。经市游戏电竞产业主管部门组织评审认定,对在游戏科技领域取得显著突破的优质项目,给予最高不超过300万元的一次性扶持奖励。
鼓励加大游戏研发投入,开发具有中华优秀传统文化内涵和岭南文化特色的原创游戏,综合考虑研发投入额、全网预约量等因素,每年遴选一批重点扶持的游戏选题,给予每款游戏的研发单位最高不超过200万元的事前一次性补助;每年遴选一批重点扶持的中小型游戏(含小程序游戏)选题,给予每款游戏的研发单位最高不超过20万元的事前一次性补助。
